旅遊照怎麼去除遊客?AI 消除路人完整教學

MagicRemover 團隊 · 2026年8月4日 · 閱讀約 7 分鐘

重點摘要

把遊客從旅遊照中去掉,其實是兩件事。後製這一半:分幾輪塗掉人物,從最靠近主角的開始,每次都連影子一起塗,並保留 6–10 px 的邊距。常被忽略的另一半:在觀景點養成幾個習慣,例如構圖放寬、連拍三張、放低機位讓人群背後多露出天空。這樣後製會穩定得多,因為天空和空地能補得毫無痕跡,精雕細琢的石刻卻不行。

開啟消除路人工具 →
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每個人都有這樣一張照片:光線剛好、構圖也對,偏偏畫面裡站著四十個陌生人。好消息是,背景裡的人正是 AI 消除最拿手的情況之一,因為他們身後多半是天空、石牆、水面或地面。壞消息是,幾乎每個人的第一直覺——把整群人一次塗滿、按一下按鈕——正是最容易糊成一片的做法。

Before & after

照片中的路人被消除,身後的場景自然補齊 — before
照片中的路人被消除,身後的場景自然補齊 — after
Before / After

開啟修圖軟體之前,先在現場做好這幾件事

在觀景點養成四個習慣,後製會輕鬆很多,每一個都只多花幾秒鐘。

構圖比需要的再寬一點

人潮總是聚在觀景點的邊緣。多留一圈空間,後製時就能直接裁掉,不必靠 AI 補畫。能裁就不要補,裁切永遠比生成可靠。

連拍三張,不要只拍一張

人會移動。間隔幾秒拍三張,背景的每個區塊通常至少會在其中一張是空的;挑最乾淨的那張來修,工作量最少。

蹲低一點,或站高一點

把機位稍微放低,人群背後就會多一些天空、少一些建築。天空是模型最容易補回來的東西,同樣的操作成功率會高很多。

等主角旁邊的那個空檔

遠處的小人影幾乎可以無痕消除;真正難的是緊貼著你拍攝對象的人,因為他們的輪廓和你想保留的部分疊在一起。按快門時就等這個空檔,遠處的交給工具。

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分四輪處理的流程

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    先處理離主角最近的人

    這一步決定了後面的一切。先塗掉最靠近拍攝對象的一兩個人,連同他們投在地上的影子,然後按下「Remove people」。在做其他事之前,先放大檢查他們原本和主角重疊的那條邊界。

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    第二輪清理中景

    按「Continue editing」(繼續編輯),清掉下一層人潮:台階上、欄杆旁、門口前的那些人。80–120 px 的筆刷一筆就能蓋住一小群人。每個人影外圍依然保留 6–10 px 的邊距。

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    遠處人群最後處理,或乾脆不處理

    很遠的人影往往只有幾個像素高,看起來更像紋理而不是人。硬是去掉,反而會讓畫面變得扁平、更不自然。把照片縮到實際觀看的尺寸,誠實問自己:真的有人會注意到嗎?

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    檢查建築線條

    地標建築充滿直線,塗抹範圍一旦跨過柱子、台階邊緣或屋簷,最容易出現扭曲。如果某條線彎了,就在彎曲處塗一小塊再處理一次,通常就能拉直。

哪些情況真的處理得好

情境預期結果
有人和主角重疊難:輪廓互相干擾。能重拍就重拍,否則得接受手動收尾。
人潮站在精緻石雕前難:模型必須憑空補出它無法查證的雕刻細節。
人站在台階或磁磚上中等:強烈的重複線條容易變形,分小塊多輪處理。
以天空或水面為背景的人影簡單:背景均勻,補得看不出痕跡。
空曠地面上的遠處人影簡單:塗抹範圍小,周圍也單純。

懂得適可而止

正午時分空無一人的特雷維噴泉,並不會讓照片更好看,只會像一張合成圖,因為看照片的人都知道那裡平常是什麼樣子。經得起細看的修圖,通常只去掉真正毀掉畫面的那個干擾:從前景走過的人、剛好站在主角身後的旅行團、畫面邊緣舉起的手機。把遠處的人潮留著,場景才可信。

還有一個一定要講清楚的例外:如果照片是用來記錄事實的,例如房屋物件照、保險理賠、場地宣傳照,去掉人物就改變了這張圖對一個真實地點的呈現。這類照片請保持真實。

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關於清除人潮的常見問題

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